登记完就开始。
参与者在开玩之前,自己在触摸屏上填写资料。这条线索进入系统时就和他这一局绑在一起,同意授权也在同一步完成。
藏在字格里的词,就是品牌的产品亮点。要拿奖,参与者得把它们全部找出来。
没人停下来读的那段文案,变成了她在屏幕上找一分钟的六个词。她离开展台时能把这些亮点复述出来,不是因为读过,是因为找过。
每个展台都有一面墙,写满产品的差异化卖点。几乎没人看。在这里,这些卖点变成了触摸屏找字游戏里的隐藏词:参与者先登记,有六十秒时间,要找齐六个词才能把奖品带走。品牌内容是从手上进去的,不是从阅读进去的。
一局故意做得很短。撑起这场活动的不是屏幕时间,而是人离开时脑子里和手上带走的东西。
安全、灵活、风格、舒适、品质、包容。字格里的每个词,都是品牌希望大家带走的一个产品亮点。找到,就是在不知不觉中读完。
参与者不用手指,而是握着一支巨型道具铅笔玩。这个动作远远就看得见,会被拍下来,也在告诉路过的人:这里有事情正在发生。
在规定时间内找齐六个词的人,当场拿到品牌的礼品。这是认真玩的理由,也是让人叫上同伴一起来试的原因。
三个步骤,全在同一块屏幕上完成。不用工作人员替谁打字,也没有纸质表格。
参与者在开玩之前,自己在触摸屏上填写资料。这条线索进入系统时就和他这一局绑在一起,同意授权也在同一步完成。
计时器在屏幕顶部走,旁边是分数和已找到的词数。每找到一个词,它就在字格里亮起来并加分。找错不会取消资格:扣的是时间,而时间最让人心疼。
最后屏幕上会显示用了多久、找到几个词、拿了多少分。找齐六个的人去领礼品。没找齐的人几乎都会再要一局。
在这个项目里,场景搭建、视觉识别和创意概念都已经由代理商 Ziriguidum 为 Miraflex 完成。T3i 进来的是技术这一层:为那个展台从零开发游戏,在已有的视觉识别里设计每一块屏幕,并在展会期间运营整套系统。精心搭建的场景里,没有一块屏幕看起来像通用软件。
字格、词、时间、计分和奖励规则,都是为这场活动定的,不是从现成的游戏改来的。
颜色、字体、按钮和结果页都遵循活动的视觉手册。玩的人分不清场景在哪里结束,软件又从哪里开始。
活动期间 T3i 全程跟进:系统在线、登记不断进来、奖品核对到位,玩法需要就当场调整。
字格里的词就是品牌的需求点。换掉内容就换掉整场活动,设备完全不用动。
T3i 用你这场活动的词开发游戏,按项目的视觉设计每一块屏幕,并在整个活动期间运营。我们直接和品牌合作,也可以作为代理商的技术层。